728x90 홀로그램 과 증강현실62 간만 보던 기업들 메타버스 적극 도입…주요 기업 키워드는 간만 보던 기업들 메타버스 적극 도입…주요 기업 키워드는 "메타버스 시장성 검증 완료...올해 기술 확대 본격화" IT업계에서 제조업까지 대응하는 메타버스 생태계 SK텔레콤은 페이스북의 메타버스 기기인 '오큘러스 퀘스트2'에 대한 국내 유통권을 확보하고 판매하고 있다.[SKT] 메타버스가 전 산업계로 퍼지고 있다. IT와 게임업계뿐 아니라 유통업과 제조업까지도 메타버스 시장에 뛰어들고 시장 주도권 잡기에 나섰다. 지난해엔 메타버스의 기술 기반을 다지는 해였다면, 올해는 메타버스에 대한 구체적인 청사진을 드러내고 생태계 확장에 돌입하겠다는 계획이다. '모빌리티·팩토리'...메타버스 제조업으로 확장한 현대차 . 메타버스 트렌드에 적극 대응하는 기업으론 현대차그룹이 꼽힌다. 정의선 현대차그룹 회장은.. 2022. 2. 3. 가상공간 속 리얼 라이프 '메타버스'는 차세대 인터넷인가? 가상공간 속 리얼 라이프 '메타버스'는 차세대 인터넷인가? 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)이 2020년부터 전 세계를 휩쓸면서 비대면 서비스에 대한 수요가 급증하기 시작했다. 이런 급격한 변화 속에서 ‘메타버스(Metaverse)’가 새로운 대안으로 급부상했고, 글로벌 기업들은 물론 국내 기업들도 관련 플랫폼 개발에 본격적으로 뛰어든 상황이다. 일각에서는 메타버스를 ‘제2의 인터넷’ 혹은 ‘차세대 인터넷’이라고 부른다. 그렇다면 메타버스가 어떤 잠재력을 가지고 있기에 전 세계가 주목하는 것일까. 우선 메타버스라는 용어에 대해 정의할 필요가 있다. 메타버스는 가상·초월을 뜻하는 메타(Meta)와 세상·우주를 의미하는 유니버스(Universe)를 합친 말이다. 현실세계와 같은 사회·.. 2022. 2. 2. 홀로그램 디지털 홀로그램이란? 홀로그램(Hologram)이라는 용어는 ‘전체’라는 의미를 가지는 그리스어인 ‘holos’와 ‘메시지’ 라는 의미를 가지는 ‘gramma’의 합성어다. 피사체에 대한 모든 정보를 기록 및 전달하는 기술을 의미한다. 사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 홀로그래피(Holography)는 두 개의 빛이 서로 만나 일으키는 간섭 효과를 이용해 실물의 3차원 정보를 기록하는 기술이다. 홀로그램은 이러한 홀로그래피 기술을 이용해 물체의 영상이 기록된 매체 또는 재현된 영상을 의미한다. 빛의 간섭무늬 자체를 활용하는 방법과 간섭무늬를 다시 회절 및 굴절 시켜 3차원으로 복원된 영상을 활용하는 방법으로 분류한다. 광 반응성 매체(필름)에 광학장비를 이용해 두 빛의 간섭패턴을 기록하는 아날로.. 2022. 2. 1. 메타버스 커지는데 XR 기기는 작아진다? 메타버스 커지는데 XR 기기는 작아진다? 글로벌 XR 시장 164조원까지 성장 전망…메타·MS 등 빅테크 기업 잇달아 뛰어들어 삼성전자 HMD 오디세이 판매 종료…VR 기기 국산 전무, AR 기기만 中企 명맥 유지 사진=픽사베이 메타버스에 대한 국내외 관심이 커지면서 이를 뒷받침할 XR(AR·VR) 기기에 대한 관심도 커지고 있다. 그러나 국내 XR 기기 시장은 여전히 영향력이 미미한 상황이다. 시장조사업체 IDC에 따르면 XR 시장은 2019년 78억9000만 달러(약 9조3400억 원)에서 2024년 1386억 달러(약 164조2200억 원)까지 성장할 전망이다. 글로벌 시장에서 가상현실(VR) 기기는 미국 메타의 VR 기기 자회사인 오큘러스와 대만 HTC가 양분하고 있다. 또 증강현실(AR).. 2022. 2. 1. MS, '메타버스 승부수'···게임으로 플랫폼 주도권 잡는다 MS, '메타버스 승부수'···게임으로 플랫폼 주도권 잡는다 [나델라의 '세기의 딜'···액티비전 블리자드 82조에 품었다] "게임시장 미래에 687억弗 투자" 글로벌 콘솔게임시장 규모 넘어 메가 딜에 소니 주가 12% 폭락 메타버스 교두보···애플과 경쟁 美 FTC, 반독점 적용 가능성 커 M&A 최종 성사까진 난관 예상 /로이터연합뉴스 마이크로소프트(MS)가 워크래프트·디아블로·오버워치 등 대작 비디오 게임 지적재산권(IP)을 소유한 게임사 액티비전 블리자드를 687억 달러(약 82조원)에 인수한다. 이는 게임업계 역대 최대 규모 인수합병(M&A)로, 전 세계 콘솔 게임 시장 규모(510억 달러, 2020년 기준)의 1.3배에 이를 만큼 세기의 딜이다. 사티아 나델라(사진) MS 최.. 2022. 1. 31. 4차 산업혁명 올라탄 촉각 산업 VR에서 ‘불’ 만지면 뜨겁고 스마트폰 화면서 질감 재현 4차 산업혁명 올라탄 촉각 산업 VR에서 ‘불’ 만지면 뜨겁고 스마트폰 화면서 질감 재현 VR에서 ‘불’ 만지면 뜨겁고 스마트폰 화면서 질감 재현 애플 아이폰에 내장된 촉각 발생 모듈 '탭틱엔진(taptic engine)'. 사진 애플 손바닥만 한 빨간 여우 한 마리가 장갑을 낀 사용자의 손바닥 위에서 뛰어논다. 사용자는 여우의 발 움직임을 장갑을 통해 섬세하게 느낀다. 한 미국 스타트업이 공개한 가상현실(VR) 장갑 시연 동영상 내용이다. 현재 대부분의 VR 헤드셋은 눈(시각)과 귀(청각)에 몰입형 영상과 오디오를 제공하지만, 촉감 전달은 부족하다. 햅틱(디바이스를 통해 촉각적 경험과 운동감 등 피드백을 느끼게 해주는 기술) 분야는 수십 년 동안 발전했지만, 여전히 진동 피드백이 지배적이다. 게임 .. 2022. 1. 31. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 다음 728x90