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증강현실37

스마트시티로의 새로운 도약, ‘메타버스·디지털트윈’으로 본격 가동 스마트시티로의 새로운 도약, ‘메타버스·디지털트윈’으로 본격 가동 첨단 기술로 시민 일상 어떻게 바뀌나? “메타버스의 시대가 오고 있다. 미래에는 메타버스가 인터넷의 뒤를 잇는 가상현실 공간의 주류가 될 것이다” 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)는 지난해 10월 연례 개발자대회(GTC) 기조연설에서 이같이 말했다. 메타버스가 단순히 게임 속 세상에 그치는 게 아니라 우리의 미래를 만들어 나갈 것이라는 전망이다. 코로나19의 확산으로 비대면이 일상화되는 가운데, 스마트시티에도 변화의 바람이 불고 있다. 시민 삶의 질을 높이고, 도시의 지속 가능성을 제고하기 위한 방안으로 미래 핵심 플랫폼인 메타버스와 디지털트윈 등이 활용되고 있는 것이다. 메타버스에 올라탄 스마트시티 메타버스는 가상을 의미하는 ‘메타(.. 2022. 2. 6.
의료와 자동차 산업에서의 디지털 홀로그래피 의료와 자동차 산업에서의 디지털 홀로그래피 기업 기술 동향 ​ 최근 홀로그래피 기술은 3무(안경, 어지럼증, 공간왜곡)의 한계를 극복하기 위해 활발하게 연구가 진행되고 있다. 디지털 홀로그래피 기술은 홀로그램 광학 요소(HOE), 공간 광변조기(SLM), 백라이트등과 같은 하드웨어 광학 소자와 3차원 영상을 위한 렌더링(Rendering), 측정(Measurement), 시각화(Visualization) 등을 위한 소프트웨어 기술의 융합 시스템이다. 이 기술을 실용화하기 위하여 글로벌 디지털 홀로그래피 기업들은 홀로그램 발명자인 데니스 가보(Dennis Gabor)의 3차원 영상기록 홀로그래피 이론을 기반으로 의료, 차량, 상업용 부문 등에서 관련 제품개발을 위해 노력하고 있다. 홀로그램 개요와 시장 전.. 2022. 2. 5.
급속하게 발전하는 메타버스 핵심기술 AR, VR, MR, XR 이란? 급속하게 발전하는 메타버스 핵심기술 AR, VR, MR, XR 이란? ​ 전 세계가 코로나19 팬더믹으로 고통받고 있는 가운데, 비대면 온라인 추세가 가속화 되고 있는데요. 특히 ‘차세대 인터넷’ 시대를 주도할 새로운 패러다임으로 떠오르고 있는 메타버스는 게임, 엔터테인먼트, 음악, 콘텐츠 산업 등을 중심으로 확산 중에 있습니다. ​ 메타버스는 반도체, 사물인터넷, 5G, 클라우드, 콘텐츠, 모빌리티 등 4차 산업혁명 요소기술과 융합해 새로운 경제생태계를 만들고 있는데요. 아직 메타버스라는 시장이 낯설게 느껴지지만 네이버 자회사 네이버제트가 개발한 AR 기반 3D 아바타앱 ‘제페토(ZEPETO)’는 얼굴인식과 AR을 이용해 아바타와 가상세계를 만드는 소셜 플랫폼으로 MZ세대에게 선풍적인 인기를 끌면서 가.. 2022. 2. 4.
엔터-메타버스 '세기의 로맨스' ​엔터-메타버스 '세기의 로맨스' 산업군을 불문하고 '메타버스'가 큰 화두다. 가상(META)과 현실 세계(UNIVERSE)의 합성에서 보듯 코로나19 팬데믹 우려 속에서 상호소통과 경제활동 등이 가능한 비대면 대안으로서 수요도가 높다. 메타버스는 코로나19 종식 이후에도 활성화 기조를 보일 것으로 전문성을 더할 전망이다. ​ 엔터테인&에서는 엔터테인먼트와 메타버스 업계가 서로에게 얼마나 필요하며, 어떻게 발전시켜 나가고 있는지를 확인해본다. ◇엔터→메타버스 '불멸의 아티스트 판타지를 꿈꾸다' ​ 엔터테인먼트 방향에서 메타버스는 비대면 기조에서 소통공간이라는 점과 자신의 상상을 이루는 진정한 '오픈월드'로서의 의미로서 받아들인다. 아이돌 그룹이 음악과 뮤비 단위로 설명해왔던 세계관을 체험할 수 있도록 구.. 2022. 2. 4.
간만 보던 기업들 메타버스 적극 도입…주요 기업 키워드는 간만 보던 기업들 메타버스 적극 도입…주요 기업 키워드는 ​ "메타버스 시장성 검증 완료...올해 기술 확대 본격화" IT업계에서 제조업까지 대응하는 메타버스 생태계 SK텔레콤은 페이스북의 메타버스 기기인 '오큘러스 퀘스트2'에 대한 국내 유통권을 확보하고 판매하고 있다.[SKT] 메타버스가 전 산업계로 퍼지고 있다. IT와 게임업계뿐 아니라 유통업과 제조업까지도 메타버스 시장에 뛰어들고 시장 주도권 잡기에 나섰다. 지난해엔 메타버스의 기술 기반을 다지는 해였다면, 올해는 메타버스에 대한 구체적인 청사진을 드러내고 생태계 확장에 돌입하겠다는 계획이다. ​ '모빌리티·팩토리'...메타버스 제조업으로 확장한 현대차 . ​ 메타버스 트렌드에 적극 대응하는 기업으론 현대차그룹이 꼽힌다. 정의선 현대차그룹 회장은.. 2022. 2. 3.
메타버스 커지는데 XR 기기는 작아진다? 메타버스 커지는데 XR 기기는 작아진다? 글로벌 XR 시장 164조원까지 성장 전망…메타·MS 등 빅테크 기업 잇달아 뛰어들어 삼성전자 HMD 오디세이 판매 종료…VR 기기 국산 전무, AR 기기만 中企 명맥 유지 사진=픽사베이 메타버스에 대한 국내외 관심이 커지면서 이를 뒷받침할 XR(AR·VR) 기기에 대한 관심도 커지고 있다. 그러나 국내 XR 기기 시장은 여전히 영향력이 미미한 상황이다. ​ 시장조사업체 IDC에 따르면 XR 시장은 2019년 78억9000만 달러(약 9조3400억 원)에서 2024년 1386억 달러(약 164조2200억 원)까지 성장할 전망이다. ​ 글로벌 시장에서 가상현실(VR) 기기는 미국 메타의 VR 기기 자회사인 오큘러스와 대만 HTC가 양분하고 있다. 또 증강현실(AR).. 2022. 2. 1.
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