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증강현실37

XR,MR,VR,AR 차이점? 여러가지 표현으로 불리우는데 XR, VR, MR, AR. 이 용어들의 그 차이점은 무엇일까요? VR, AR, MR, XR의 차이점 VR - Virtral Reality VR은 약자로 가상현실이라는 뜻을 가지고 있습니다. 가장 많은 분들이 아시고 계실 용어이기도 할 만큼 최근에는 오락실, 테마파크와 같은 곳에서도 흔히 접할 수 있습니다. 쉽게 설명드리면 고글 형태의 기기를 머리에 착용하면 마치 현실처럼 구성되어 있는 가상 세계를 체험하는 것을 의미합니다. AR - Argmented Reality AR은 영어로 증강현실의 약자입니다. 웹캠이 보급화되던 약 10년 전부터 있던 기술이지만, 실제로 사람들에게 알려진 것은 몇 년 전 포켓몬고라는 게임 덕분에 알게 되었다고 할 수 있습니다. 과거에 AR 기술은 QR.. 2022. 2. 20.
메타버스 선점 위한 물밑 전쟁 한창, AR 안경 시장 열리나 메타버스 선점 위한 물밑 전쟁 한창, AR 안경 시장 열리나 메르세데스-벤츠 EQS에는 AR HUD가 적용됐다. /메르세데스-벤츠 메타버스가 글로벌 산업계 화두로 자리잡으면서 증강현실(AR)과 확장현실(XR)을 현실화하는 움직임도 본격화하고 있다. 애플과 구글이 스마트 헤드셋 상용화를 준비중으로 알려진 가운데, 삼성전자도 오랜만에 AR 기업을 인수하며 기대감을 높였다. 13일 업계에 따르면 삼성전자가 2017년에 인수한 하만이 10일(미국 현지시간) 독일 아포스테라를 인수했다. 아포스테라는 자동차용 헤드업 디스플레이와 내비게이션 업체 등에 AR 솔루션을 제공하는 소프트웨어 전문 기업이다. 인수 규모는 비공개지만, 회사가 작아 크지는 않은 것으로 추정된다. 하만 디지털 콕핏 콘셉트에 적용된 게이밍 인텐스 .. 2022. 2. 16.
맥스트, 'XR 글래스' 하반기 출시…메타버스 서비스에 활용 맥스트, 'XR 글래스' 하반기 출시…메타버스 서비스에 활용 인사동·북촌 한옥마을·천안독립기념관 AR 콘텐츠와 공개 예정 확장현실(XR) 메타버스 플랫폼 기업 맥스트는 올해 하반기 ‘맥스트 XR 스마트글래스’ 를 시장에 선보인다고 15일 밝혔다. 맥스트는 과학기술정보통신부와 한국전파진흥협회(RAPA)가 디지털 뉴딜 사업의 일환으로 추진 중인 ‘XR 메타버스 프로젝트’ 공모 사업의 콘소시엄 주관사로서 ‘현실 같은 가상공간과 증강현실(AR)로 연결된 XR 메타버스 플랫폼'을 구축하고 있다. 이 사업에서 제작되는 스마트글래스는 올해 하반기 3개 시범 사업 지역인 인사동·익선동, 북촌 한옥마을, 천안독립기념관에서 제공하게 될 AR 내비게이션, AR 도시정보, AR 광고, AR 전시, AR 투어 &리뷰, XR 텔.. 2022. 2. 15.
증강지능, 인공지능과 혼합현실(XR) 기반 메타버스 플랫폼 ‘AK Go’ ... 탁월한 성능으로 다양한 산업에 최적화! 증강지능, 인공지능과 혼합현실(XR) 기반 메타버스 플랫폼 ‘AK Go’ ... 탁월한 성능으로 다양한 산업에 최적화! 사진은 인공지능·XR 기반 메타버스 플랫폼 ‘AK Go’의 시연 화면으로 유니티 MWU 코리아 어워즈 2021에서 1등상 수상 인공지능(AI) 기반 증강지능(Augmented Intelligence) 분야 국내 대표기업인 주식회사 증강지능(대표 조근식)은 다양한 산업 분야의 인공지능(AI) 기반 메타버스(Metaverse) 플랫폼 ‘AK Go’ 발표했다. 증강지능은 인하대학교 인공지능연구실에서 창업한 기업(Spin-off)으로, 조근식 대표(인하대 컴퓨터공학과 교수)가 1991년 이후 30여년간 연구해온 인공지능 기술을 증강현실(AR) 기술과 융합한 제품을 4차 산업 분야에 적용하며, .. 2022. 2. 11.
헤드셋에서 안경으로...VR·AR·XR 기술 어디까지 왔나 기어 VR (출처 : 삼성전자) 가상현실(VR) 콘텐츠를 처음으로 접해본 건 거의 6년 전이다. 당시 삼성전자가 만든 '기어 VR'이라는 제품으로 VR 콘텐츠를 처음 이용해 봤다. 전면에 호환되는 스마트폰을 끼우고 VR이나 3D 콘텐츠를 시청하는 기기였는데, 일반 소비자용 VR 헤드셋 중에서는 꽤나 초기 제품에 속했다. 당시에는 지금처럼 VR 관련 콘텐츠가 다양하지 않아 주로 공포 게임을 플레이하거나 롤러코스터 1인칭 동영상을 봤던 기억이 난다. ​ 오랜 시간이 흘렀지만 VR 콘텐츠를 오래 이용하기 어려웠던 경험은 아직도 생생하다. 다행히 3D 멀미가 심하지 않았지만, 무게가 200g 넘게 나가는 헤드셋에 스마트폰까지 끼운 상태로 머리에 쓰니 압박감이 꽤 컸다. 무게중심도 앞으로 쏠려 이질감이 상당했다... 2022. 2. 11.
애플카 에 적용할 특허 세가지 '애플카'에 적용할 특허 세가지 ①투명도 제어하는 자동차 선루프 ②손동작만으로 주차와 차선 변경 ③증강현실(AR) 헤드업 디스플레이 이르면 오는 2025년 출시될 것으로 전망되는 일명 '애플카'에 적용될 것으로 보이는 특허들이 속속 공개되고 있습니다. 스마트폰의 대중화를 이끌었던 애플사의 '아이폰' 시리즈 처럼 '애플카'는 기존 자동차 시장의 판도를 뒤흔들수 있을지 관심이 쏠리고 있습니다. 애플카에 탑재될 특허 중 눈에 띄는 3가지를 소개합니다. 애플카 콘셉트 이미지. 사진=Aristomenis Tsirbas ①투명도 제어하는 자동차 선루프 최근 외신을 통해 보도된 바에 따르면 애플은 가변 불투명 유리를 붙여 투명도를 조절하는 자동차 선루프 특허를 미 특허청에 등록한 것으로 알려졌습니다. 애플이 출원한 .. 2022. 2. 8.
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