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VR·AR·XR 기술 어디까지 왔나 헤드셋에서 안경으로…VR·AR·XR 기술 어디까지 왔나 기어 VR (출처 : 삼성전자) 가상현실(VR) 콘텐츠를 처음으로 접해본 건 거의 6년 전이다. 당시 삼성전자가 만든 ‘기어 VR’이라는 제품으로 VR 콘텐츠를 처음 이용해 봤다. 전면에 호환되는 스마트폰을 끼우고 VR이나 3D 콘텐츠를 시청하는 기기였는데, 일반 소비자용 VR 헤드셋 중에서는 꽤나 초기 제품에 속했다. 당시에는 지금처럼 VR 관련 콘텐츠가 다양하지 않아 주로 공포 게임을 플레이하거나 롤러코스터 1인칭 동영상을 봤던 기억이 난다. ​ 오랜 시간이 흘렀지만 VR 콘텐츠를 오래 이용하기 어려웠던 경험은 아직도 생생하다. 다행히 3D 멀미가 심하지 않았지만, 무게가 200g 넘게 나가는 헤드셋에 스마트폰까지 끼운 상태로 머리에 쓰니 압박감.. 2022. 3. 21.
다날-덱스터 다날-덱스터, 블록체인 기반 메타버스 사업 MOU…NFT 제작ㆍ유통 등 협업 ▲다날과 덱스터스튜디오는 블록체인 기반 메타버스 사업 협력을 위한 MOU를 체결했다.(왼쪽 박상만 다날 대표, 강종익 덱스터 대표) (자료 = 다날) 다날과 덱스터스튜디오가 메타버스 구현, NFT(대체불가토큰) 제작 및 유통 등을 위해 협업할 예정이다. 다날과 덱스터스튜디오는 블록체인 기반 메타버스 사업 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일 밝혔다. 특히 글로벌 결제 인프라를 보유한 다날 및 페이코인 기반 블록체인 경쟁력을 갖춘 계열사 다날핀테크와 국내 최고수준의 시각특수효과(VFX) 및 콘텐츠 제작 능력을 보유한 덱스터스튜디오의 만남으로 향후 양사가 만들어낼 메타버스와 NFT 등에 관한 기대감이 형성되고 있다. 앞.. 2022. 3. 18.
AR·영화·자동차 업계서 러브콜 ‘게임 엔진’이 뭐길래…AR·영화·자동차 업계서 러브콜 캐릭터 움직임 구현에 쓰였지만 그래픽·물리엔진 기술 발전하며 폭넓게 활용 지난해 12월 세계 1위 게임엔진 개발사인 유니티소프트웨어는 같은 해 처음 열린 ‘2021 강화학습(RL) 코리아 드론 딜리버리 챌린지’를 후원했다고 밝혔다. 해당 행사는 게임엔진 ‘유니티’로 구현된 시뮬레이션 환경에서 RL 알고리즘을 학습해 드론이 물류창고의 물품들을 목적지로 빠르고 안전하게 배송하도록 하기 위해 열렸다. 민규식 RL 코리아 연구원은 “유니티를 활용해 비교적 간단하게 멋진 시뮬레이션 환경을 개발하는 것이 가능했다”고 설명했다. 과거 게임 개발용으로만 활용됐던 ‘게임엔진’이 산업계 전반에서 이용도가 증가하고 있다. 게임엔진은 캐릭터의 움직임을 구현하는 데 활용하.. 2022. 3. 15.
가상 인간을 위한 ‘가상 눈’ 개발 시선 처리도 사람처럼…가상 인간을 위한 ‘가상 눈’ 개발 인간의 안구 움직임을 시뮬레이션하는 ‘가상 눈’을 개발 메타버스에서 가상 현실 및 증강 현실 프로그램을 훈련 사용자 데이터를 보호하는 안구 운동 데이터 세트 생성 실제 안구 운동 데이터를 수집하는 대신 인간의 안구 움직임을 시뮬레이션하는 "가상 눈" 세트가 개발됐다.(영상=듀크대학교) 듀크 대학(Duke University)의 연구진이 가상 현실(VR)이나 증강 현실(AR) 프로그램에서 인간의 안구 움직임을 시뮬레이션하는 가상 눈(Virtual Eyes)을 개발했다. '아이신(EyeSyn)'이라고 하는 이 프로그램은 개발자가 사용자 데이터를 보호하면서 메타버스를 위한 응용 프로그램을 만드는 데 도움이 된다. 듀크 대학의 조교수인 마리아 골라토바(M.. 2022. 3. 15.
미래 새 먹거리로 떠오른 ‘메타버스’ 미래 새 먹거리로 떠오른 ‘메타버스’ [블록체인과 메타버스, 게임산업 대변혁 이끈다] 메타버스와 게임의 만남 … 현실과 가상 경계 허무는 미래 상징 블록체인과 더불어 메타버스가 미래 시대를 상징하는 키워드로 주목을 받고 있다. 현실과 가상공간의 경계를 허무는 공상과학 속 이야기가 실제 구현되는 세상에 대한 기대감도 커져가는 중이다. 메타버스는 새로운 것이면서도 또 한편으론 그렇지 않다는 다양한 시각이 존재하고 있다. 뿐만 아니라 메타버스 구현에 있어 블록체인 기술이 핵심이자 필수적인 것으로 여기며 이를 활용한 시장 개척에 나서는 업체들도 적지 않은 편이다. 이 같은 각각의 관점이나 해석이 분분한 만큼 메타버스의 모습 역시 어떤 하나로 정의하기 어려운 상황이다. 또 메타버스는 아직 시장이 제대로 열리기도 .. 2022. 3. 14.
넥스트아이 넥스트아이-아트로그, JV 설립…선상 아트 갤러리 및 NFT 거래소 개발 착수 [더구루=최영희 기자] 넥스트아이가 K-컬쳐(K-Culture) 콘텐츠를 활용한 NFT(대체불가능토큰) 사업을 본격화한다. 10일 넥스트아이는 NFT 전문기업 아트로그(크루즈NFT)와 합작법인(JV) ‘아트로그NFT’를 설립했다고 밝혔다. 양사는 지난 1월 업무협약을 맺고 NFT 사업 협력에 나선 바 있다. 아트로그는 오프라인 선상 아트 갤러리 기반의 온라인 NFT 플랫폼 ‘아트로그(Artlogue)’를 개발하고 있다. NFT 시장의 신예 아티스트를 육성 및 지원하는 동시에 세계 유명 아트 컬렉션, 국내 유명 엔터테인먼트사와 협업해 판매율이 보장되는 스타 리미티드 굿즈 및 한정판 MD 상품을 기획, 제작 및 유통할 계획이다. .. 2022. 3. 10.
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