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펄어비스 ‘검은사막 모바일’ 중국서비스…두가지 관전포인트 ‘검은사막 모바일’의 중국 서비스(OBT)가 오는 26일로 확정됐다. 지난해 6월 중국 정부의 판호(게임 서비스 허가) 발급이 확인된 지 10개월여 만이다. 특히 ‘사드(THAAD) 사태’ 이후 한국 게임이 판호를 받아 정식 출시까지 하는 첫 사례라는 점에서 업계의 관심이 집중되고 있다. ■두가지 관전포인트 ‘검은사막 모바일’의 중국 출시가 갖는 의미는 크다. 중국 내의 게임규제 분위기와도 맞물리기는 했지만, 지난 2017년 사드 사태 이후 중국으로부터 판호를 발급받은 한국 게임은 단 3개에 불과하다. 이중 정식 서비스까지 이어지는 게임은 ‘검은사막 모바일’이 유일하다. 컴투스의 ‘서머너즈워: 천공의 아레나’(2020년)와 핸드메이드 게임의 ‘룸즈: 풀리지.. 2022. 4. 12.
양자 컴퓨터 디지털을 넘어 양자시대를 준비하는 양자컴퓨터 눈앞으로 다가온 데이터 폭증의 시대 전세계는 디지털 전환을 준비하고 있다. 모든 비즈니스에 디지털 기술이 접목되고 새로운 생태계가 만들어지고 기존의 산업체계와 질서가 재편되고 있다는 것을 말한다. 이에 따라 매년 데이터 생산량이 폭증하고 있다. 인공지능의 도입, 전세계 인구의 휴대폰 소지, 자동차 수요 급증 등에 따라 하드웨어, 즉 메모리, CPU, GPU, MPU 등의 반도체 수요가 크게 증가하고 있다. 또한 컴퓨팅 파워 증대요구도 계속 높아지고 있다. 이러한 전세계적인 기술수요에 대처할 수 있는 방안에 대 한 활발한 연구가 진행되고 있다. 2018년 발행한 IDC의 전세계 데이터 생산량 전망을 보면 지수함수적으로 급증하고 있으며 데이터 생산량은 2018년도.. 2022. 1. 28.
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